INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN IGNACIO DE LOYOLA FE Y ALEGRÍA 44

I. TEMA : “Nos organizamos para rescatar costumbres ancestrales frente a la ausencia de la lluvia y asegurar la cosecha con la sabiduría Inca”
II.
PRODUCTO
FINAL : REVALORACIÓN DEL LEGADO DE LOS INCAS( MAQUETA, HISTORIETA Y YUPANA)
III.
SITUACIÓN
SIGNIFICATIVA : A
partir del interés de los estudiantes de tercer grado B, en el de reconocer y
valorar la herencia incaica para rescatar las costumbres que en la actualidad
se están dejando de realizar, así como revalorar las formas de comunicación
entre el hombre y la naturaleza, donde han relacionado con la problemática
existente como la sequía que afecta a su localidad, asumirán compromisos para
investigar y ampliar esos saberes ancestrales como rituales para llamar la lluvia,
investigar y explicar el sistema que los incas dominaban como la hidráulica para
sus cultivos, practicar la matemática incaica, leer leyendas y textos
informativos sobre sus costumbres en la agricultura y rituales. Es por ello,
que ellos proponen el proyecto: “Nos organizamos para rescatar costumbres
ancestrales frente a la ausencia de la lluvia y asegurar la cosecha con la
sabiduría Inca”
Que
permitirá a los estudiantes indagar, recopilar información, reflexionar,
explicar, comparar con lo actual y practicar algunos saberes incas; para ello,
será importante responder: ¿Qué rituales conoce mi familia que es una costumbre
desde los incas?, ¿Cómo era su religiosidad y en qué se diferencia con la
actual? ¿Cómo ellos desarrollaron la hidráulica para contrarrestar la sequía?
¿Cómo ese sistema hidráulico podríamos aplicarlo en la agricultura actual?
¿Cómo era la matemática incaica y cómo podemos ayudarnos de ellas para aprender
a calcular?
Estas preguntas que conducirán al desarrollo
del proyecto serán un motivo para que los
estudiantes desarrollen sus competencias comunicativas de expresa,
escribe y lee, así también las competencias matemática de resuelve problemas de
cantidad, gestiona sus aprendizajes de manera autónoma, explica el mundo
físico, y se desenvuelve en entornos virtuales, permitiendo que se movilicen a
través de actividades que los llevan a activar sus recursos internos y
externos, hasta lograr como productos finales: Una maqueta donde explique sobre
el sistema hidráulico y la técnica de la agricultura, historietas sobre las
costumbres incaicas y la elaboración de la yupana para practicar operaciones de
matemática.





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